重庆轩进软件有限公司

手游Unity客户端工程师

薪资:面议

岗位职责:

1、负责unity3d模型模块开发、完善及优化,完成需求并保证质量;

2、负责unity3d模型的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发;

3、熟悉shader的修改及优化的优先;

4、有手机平台sdk接入经验者优先 ;

5、对产品画质和手感的表现有追求,不仅仅是单一的功能实现。


任职要求:

1、2年以上unity3d开发经验,完整参与过至少1款中大型项目,担任过其中一款项目的高级程序员、有休闲游戏开发经验这优先;

2、对Unity引擎的坑比较了解且有良好的应对策略,对于Unity3D客户端的资源、代码相关性能优化有深刻理解;比如:内存管理;

3、精通c#,lua语言,熟悉unity性能优化,熟练使用NGUI和UGUI,基础牢固,对数据结构、算法、性能优化有深刻理解;

4、心态积极向上,团队配合意识强,有良好的学习与沟通能力;

5、能够随简历提供一段自己的代码片段。


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cocos2d游戏程序开发工程师

薪资:面议

岗位职责:

1. 使用cocos2d游戏开发引擎开发2D休闲游戏;

2. 与项目其他人员沟通衔接,如美术策划等。


任职要求:

1. 喜欢或熟悉休闲游戏,如消消乐,跑酷,或以前的FC游戏等;

2. 熟悉 c++, lua 其中任意一门编程语言;

3. 有一年 cocos2d 游戏开发经验;

4. 能独立完成小游戏开发;

5. 如有自己相关作品,简历中应附作品截图。面试时,手机装上作品演示者优先;

6. 有完整游戏项目经验者优先。


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H5手机游戏工程师

薪资:面议

岗位职责:

1. 根据产品设计,利用HTML5相关技术开发移动平台;

2. 协助游戏设计,美术设计人员,提供程序设计方案和美术素材制作规格;

3. 持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率;

4. 负责基于Android,iOS的移动应用发布,并按照项目设计进度要求完成编码。


任职要求:

1. 熟悉HTML5及其相关标准,编写符合最新规范的代码;

2. 熟悉 JavaScript/TypeScript/ActionScript等语言;

3. 熟悉 Cocos2d-html5、Cocos2d-js、binding、QuarkJS、createJS 等 HTML5 框架;

4. 有Egret引擎开发经验的优先;有Cocos2d-html5、Cocos2d-js、AS3经验优先;有游戏成品经验优先;

5. 具有良好的学习能力和解决问题的能力,有较强的团队合作和吃苦精神。


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游戏主美

薪资:面议

岗位职责:

1.很强的绘画、色彩能力及各种美术风格的统一把控;

2.独立把控项目的美术风格,把控美术进度和美术质量;

3.为团队成员分派工作,提供美术资源,技术指导和培养;

4.组织员工学习成长计划。


任职要求:

1.美术相关专业,3年以上游戏美术工作经验,1年以上主美经验,带过完整的游戏产品;

2.了解cocos2dX引擎;

3.热爱游戏,热爱游戏开发,能承受较大的工作压力;

4.具备良好的沟通协调能力;

5.应聘者请附相关作品。


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Spine动画设计师

薪资:面议

岗位职责:

负责游戏角色、NPC、怪物、道具等动画制作。


任职要求:

1.对游戏及动画有深刻认识,并且拥有至少一年以上的游戏动画制作经验,能适应不同风格项目要求,善于钻研专业技能;

2.精通并熟练应用spine等相关的工具软件,精通动画工作流程,有良好的画面节奏感、善于处理角色动作与打击感;

3.善于沟通,认真负责,具有良好的时间管理和团队合作经验;

4.热爱游戏,了解游戏文化。


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游戏原画师

薪资:面议

岗位职责:

1.负责游戏角色及场景绘制;

2.辅助主美完成部分美术工作;

3.辅助动画完成修图、切图工作。


任职要求:

1.具有绘制游戏角色原画或场景设计方面一年以上从业经历,有相关作品,能长期稳定工作;

2.具有较好的美术功底,熟练的使用游戏美术相关设计软件。能适应不同风格项目要求,善于钻研专业技能;

3.有较强的自我约束能力,能较好融入团队,工作认真负责,能配合团队工作。


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游戏特效师

薪资:面议

岗位职责:

1.负责游戏特效的制作;

2.辅助主美完成部分美术工作;

3.辅助动画完成游戏中部分动画的制作。


任职要求:

1.具有2D游戏特效设计一年以上从业经历,有相关作品,能长期稳定工作;

2.具有较好的美术功底,需要有一定的手绘能力,熟练使用AE及相关游戏特效制作软件。公司项目多以cocos2Dx为开发平台,熟悉cocos2Dx者优先;

3.能适应不同风格项目特效需求,善于钻研专业技能;

4.有较强的自我约束能力,能较好融入团队,工作认真负责,能配合团队工作。


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游戏UI设计师

薪资:面议

岗位职责:

1.负责游戏的图形界面风格创意设计工作;

2.负责UI界面设计,创造性的设计新风格,以及按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计。


任职要求:

1.1年以上相关工作经验;

2.拥有较强的色彩感觉和手绘能力,能完成从界面绘制到ICON元件绘制的需求;

3.负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文件;

4.对界面最终效果实现进行跟进工作,有较好的沟通能力;

5.熟练掌握Photoshop;

6.尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神。


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游戏执行策划

薪资:面议

岗位职责:

1、协助主策划完成游戏各子系统和模块的细化设计,并完成相应配置实现工作;

2、在主策划的指导下进行简单系统玩法、关卡的相关设计;

3、与程序及美术部门沟通协调相关设计实现事宜,并跟进保证功能开发完整。


任职要求:

1、热爱游戏、对各类主流游戏的玩法广泛了解,具备抽象游戏逻辑的能力;

2、逻辑思维清晰,良好的沟通能力和团队合作精神,高度的责任心和敬业精神;

3、工作积极主动,有较强的自学能力,能承受较大的工作压力;

4、有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;

5、熟练使用办公软件,数学较好;

6、接受应届毕业生,有游戏行业相关经验者优先。


简历作品投掷邮箱:31323110@qq.com